Sommaire
- Avant de jouer
- Rejoindre le serveur
- Les gestes de base
- Ta première heure
- Gagner des sous
- Métiers et niveaux
- Le carnet d'aventure
- Gérard l'albatros
- Le courrier
- Les quêtes
- Le ciel
- La cuisine
- L'atelier
- Les compagnons
- La dette de Tom
- Décorer, construire
- Bois et pierre
- Les habitants
- L'heure et les fêtes
- Toutes les commandes
- Au secours !
- Les règles
- Les mots du jeu
Avant de jouer
Tu n'as jamais joué, ou presque ? Aucun souci, ce guide part du début. Lis-le dans l'ordre, une partie à la fois.
Dis-nous sur quoi tu joues. Choisis ton appareil, le guide s'adapte :
Java ou Windows, comment savoir ? Si tu lances le jeu depuis le « Minecraft Launcher » et qu'il est écrit Minecraft: Java Edition, c'est Java. Si tu l'as installé depuis le Microsoft Store ou l'appli Xbox et qu'il s'appelle juste Minecraft, c'est Windows.
Envoie ton pseudo exact à Taidana972, Ulkioria ou Lendka (par message, comme tu veux).
C'est le nom de ton compte Microsoft (ou Xbox), celui qui s'affiche en haut à droite sur l'écran d'accueil du jeu. Tu dois être connecté·e à ce compte dans le jeu.
C'est le nom qui s'affiche en bas à gauche du Minecraft Launcher.
Attends le feu vert. Quand l'admin te dit « c'est bon », passe à la suite.
Rejoindre le serveur
À faire une seule fois. Ensuite, le serveur reste dans ta liste.
Lance Minecraft et appuie sur Jouer.
En haut, va dans l'onglet Serveurs.
Descends tout en bas de la liste et appuie sur Ajouter un serveur.
Remplis les trois cases :
Nom du serveurL'île de TomAdresse du serveurshrimp-scat.tun.ply.ggPort19132Le nom, tu mets ce que tu veux. L'adresse et le port doivent être recopiés exactement, sans espace.
Appuie sur Enregistrer, puis sur le serveur dans la liste, puis sur Rejoindre le serveur.
La première fois, le jeu télécharge le style du serveur (couleurs pastel, meubles). Laisse-le faire, ça prend une minute.
Lance Minecraft Java et clique sur Multijoueur. Si un avertissement s'affiche, clique sur Continuer.
En bas, clique sur Nouveau serveur.
Remplis les cases :
Nom du serveurL'île de TomAdresse du serveurdomination-woke.tun.ply.ggRecopie l'adresse exactement, sans espace. Pas de port à mettre.
Juste en dessous, clique sur le bouton Packs de ressources du serveur jusqu'à ce qu'il dise Activé. Sans ça, les meubles et le téléphone ressemblent à des feuilles de papier.
Ça doit ressembler à ça avant de cliquer sur Terminé. Clique sur Terminé. Le serveur apparaît dans ta liste : double-clique dessus.
Le serveur dans la liste. « Marie est à l'accueil. Depuis 2019. Sans pause. »
Sur console, c'est un peu plus compliqué. La Switch, la Xbox et la PlayStation n'ont pas de bouton « Ajouter un serveur ». Il existe des astuces pour y arriver quand même, mais elles changent selon la console.
Le plus simple : demande à Taidana972 de t'aider la première fois, en appel. Ou joue sur un téléphone, une tablette ou un PC, ça marche directement.
Ça ne marche pas ? Regarde Au secours ! : les problèmes les plus courants y sont expliqués.
Les gestes de base
Tout le reste du guide utilise ces gestes. Pas besoin de tout retenir : reviens ici quand tu as un doute.
- Z Q S D
- avancer, gauche, reculer, droite
- la souris
- regarder autour de toi
- Espace
- sauter
- Maj
- s'accroupir (la touche au-dessus de Ctrl)
- clic gauche
- casser un bloc, taper
- clic droit
- utiliser, poser, parler à un personnage
- E
- ouvrir ton sac (l'inventaire)
- la molette
- choisir l'objet en main
- T
- ouvrir le chat pour écrire
- Échap
- pause, options, quitter
Pour choisir un objet, tu peux aussi appuyer sur les touches de la rangée du haut du clavier (& é "...), pas besoin de Maj.
- le joystick
- en bas à gauche : se déplacer
- glisser le doigt
- sur le reste de l'écran : regarder autour
- le gros bouton
- en bas à droite : sauter
- appui long
- sur un bloc : le casser
- appui court
- poser, utiliser, parler à un personnage
- les trois points
- au bout de la barre d'objets : ouvrir ton sac
- la bulle
- en haut de l'écran : ouvrir le chat
- le bouton pause
- en haut : options, quitter
Pour parler à un personnage, appuie sur lui. Si un bouton apparaît en bas de l'écran (comme « Parler » ou « Interagir »), appuie dessus.
- joystick gauche
- se déplacer
- joystick droit
- regarder autour
- gâchette droite
- casser, taper
- gâchette gauche
- utiliser, poser, parler à un personnage
- flèche droite de la croix
- ouvrir le chat
Écrire une commande
Une commande, c'est un petit mot magique qu'on écrit dans le chat et qui commence par une barre oblique /. Par exemple /spawn te ramène au village.
Appuie sur T pour ouvrir le chat.
Appuie sur la bulle en haut de l'écran.
Ouvre le chat avec la flèche droite de la croix.
Écris la commande, avec la barre
/au début et sans espace avant. Les majuscules ne comptent pas.Valide avec Entréela flèche d'envoi. Si tu oublies le
/, ton texte part dans le chat et tout le monde le voit : pas grave, ça arrive à tout le monde.
Quand une commande demande un pseudo, comme /tpa <pseudo>, remplace <pseudo> par le vrai nom, sans les signes < > : /tpa Lendka.
Ta première heure
Tu arrives au village
C'est l'île qui flotte dans le ciel, en haut de cette page. Ici, rien ne peut t'arriver : pas de monstres, pas de faim, et si tu tombes, une mouette te ramène sur la place. Autour de la fontaine, il y a les habitants.
Tom t'offre un téléphone
C'est l'Escrophone. Prends-le en main et utilise-le (clic droitappui courtgâchette gauche) : un menu s'ouvre avec plein d'applis. Presque tout le serveur se fait depuis lui : ta banque, ton île, le musée, la bourse, le voyage...
Tu l'as perdu ? Écris
/tel redonner.Tu crées ton île
Écris
/ai. Le jeu te propose plusieurs îles de départ :- Cabane en carton : la petite cabane de Tom, toute simple ;
- Refuge du débutant : une maison en bois équipée, avec un potager. Parfait pour commencer ;
- Cottage du ciel : un cottage blanc et bleu avec une tourelle ;
- Observatoire endetté : une grande tour d'astronome ;
- Île sauvage : pas de maison, plus d'arbres, tout à construire.
Chaque île a un coffre de départ : pousses d'arbres, graines, canne à pêche, outils et un peu de pain. La maison est faite de vrais blocs, tu peux la modifier comme tu veux.
Tu regardes tes missions
Écris
/missions. Marie te donne 3 petites tâches par jour : couper du bois, pêcher, récolter... Chaque mission rapporte des sous. C'est la meilleure façon de commencer.Tu fais comme chez toi
Plante tes pousses, pêche depuis le ponton, range ton coffre. Pour revenir sur ton île depuis n'importe où :
/ai. Pour aller au village :/spawn.
Gagner des sous
La monnaie de l'île, ce sont les coquillettes, notées ¢. Tu commences avec 500 ¢. Écris /bal pour voir combien tu as.
- La caisse de vente (au village derrière Porc-Ponzi,
/vendre, ou l'appli Caisse du téléphone) : tu y déposes ce que tu as pêché, récolté, cuisiné ou miné, et tu es payé·e en la refermant. Chaque jour, un objet se vend le double : Marie te dit lequel le matin./vendre prixpour voir tous les prix. - Les missions du jour (
/missions) : 3 tâches tirées au sort chaque nuit à minuit. Si tu fais les 3, tu as une prime en plus, et elle grossit si tu reviens plusieurs jours de suite. - Le musée (
/musee) : Thibourré le hibou collectionne les poissons (en pêchant), les petites bêtes (elles apparaissent parfois quand tu casses des fleurs, des feuilles ou des herbes) et les fossiles (en creusant). Donne-lui une espèce qu'il n'a pas encore : +50 ¢, et ton nom reste écrit à côté. - La bourse aux légumes (
/bourse) : Porc-Ponzi vend des légumes le dimanche. Ensuite, leur prix change tous les jours du lundi au samedi. Le but : revendre plus cher que tu as acheté. Mais ils pourrissent au bout de 7 jours, et ils ne se mangent pas. - Les visiteurs qui passent sur ton île : certains achètent un plat, réparent un objet ou rachètent tes vieilleries.
- L'aventure sur l'île aux ressources : trésors, météorites, fossiles.
Pour donner des sous à quelqu'un : /pay <pseudo> <montant>. Pour voir qui est le plus riche : /baltop.
Les métiers et les niveaux
Tout ce que tu fais au quotidien te fait progresser : couper du bois, pêcher, cuisiner, vendre... Chaque métier a son niveau, et ton personnage aussi.
| Métier | Ce qui le fait monter |
|---|---|
| Bûcheron·ne | couper des arbres |
| Mineur·se | creuser la pierre et les minerais |
| Jardinier·ère | récolter les cultures mûres, cueillir des baies, couper citrouilles et pastèques |
| Pêcheur·se | pêcher |
| Cuisinier·ère | cuire au four et préparer des plats (le gâteau rapporte gros) |
| Éleveur·se | faire naître des bébés animaux, tondre les moutons |
| Artisan·e | fabriquer des objets à l'établi |
| Aventurier·ère | chasser les monstres de l'île aux ressources |
| Marchand·e | vendre à la caisse |
| Bricoleur·se | faire tourner ses machines de l'atelier |
- Après chaque action, une barre en haut de l'écran montre où tu en es dans le métier.
- Ton personnage gagne un quart de toute l'expérience de tes métiers. En montant, il obtient un titre (« Voisin·e », « Habitant·e », « Pilier de l'île »...) et des meubles en cadeau.
- Chaque niveau rapporte des coquillettes.
- Plus un métier est haut, plus ses objets se vendent cher à la caisse. Le métier de marchand augmente le prix de tout.
/metiers(ou l'appli Métiers) pour voir tous tes niveaux.
Le carnet d'aventure
Ton carnet note tout ce que tu accomplis : ta première prise, tes dons au musée, ta première dette, tes heures de jeu... 45 succès à débloquer, tout seuls, au fil du jeu.
- Chaque succès rapporte des coquillettes, et parfois un meuble en cadeau.
- Beaucoup donnent un titre (« Loup de mer », « Main verte », « Chef étoilé·e », « Propriétaire endetté·e »...). Tu peux l'afficher à côté de ton nom dans le chat avec
/carnet titres. - Quand tu débloques un succès, tout le monde le voit.
/carnet(ou l'appli Carnet) pour voir ce qui te reste, avec une barre de progression pour chacun.
Gérard, l'albatros d'Escro'Air
La compagnie aérienne de Tom. Vols garantis, atterrissages en option.
- À ta première connexion de la journée, Gérard te dépose là où tu t'étais arrêté·e, après un petit vol au-dessus de la mer. Les autres fois, c'est juste un atterrissage rapide.
- Pressé·e ? Accroupis-toi pendant le vol pour arriver tout de suite.
- Si tu tombes du village, pas de panique : Gérard plonge te rattraper et te ramène sur la place.
Le courrier
Tu ne peux pas jouer tous les jours ? Pas grave : l'île t'écrit.
- Chaque jour, à ta première connexion, un habitant t'envoie une lettre, parfois avec un petit cadeau.
- Si tu es parti·e un moment, Marie t'écrit « Pendant ton absence » : qui est arrivé, qui a monté de niveau, ce qui est entré au musée, les nouveaux voisins...
- Écris à tes amis, même s'ils ne sont pas connectés :
/courrier ecrire(ou la plume dans ta boîte). Tu choisis à qui, un papier à lettres (fleuri, étoilé, marin, à cœurs, « facture de Tom »...), et tu peux glisser jusqu'à 5 objets dans un colis (timbre : 10 ¢). - Les colis arrivent dans un paquet cadeau : clic droit pour le déballer.
- Pour lire :
/courrier, l'appli Courrier du téléphone, ou une boîte aux lettres (le meuble). Un petit drapeau rouge se lève dessus quand tu as du courrier.
Les quêtes des habitants
Les habitants ont toujours besoin d'un petit coup de main. Surtout Tom.
- Chaque jour, 3 habitants te demandent un service : des carottes pour Porc-Ponzi, des poissons pour Thibourré, des cordes pour Kéké...
/quetes(ou le carnet de missions du téléphone) pour voir les demandes. Puis va les voir au village et fais clic droit sur eux : ils prennent ce qu'il faut dans ton sac.- Tu gagnes des coquillettes et de l'amitié. À chaque niveau d'amitié, l'habitant t'offre un meuble. Parfois, il t'en glisse un en surprise.
L'archipel
Il y a toute une mer entre les îles. Autant en profiter.
/carte: la carte de l'archipel. Ton île, celles des amis avec leur nom, les copains connectés et les îles au trésor.- Les îles au trésor : un palmier, un coffre, et un butin qui se remplit toutes les 10 minutes pour chacun. Un rayon de lumière te montre celles qui t'attendent.
/iles: choisis une île, une flèche te guide./bateau: un radeau à l'eau, tout de suite./montures: Bernadette la baleine, Gérard le goéland géant et un hydravion. Regarde où tu veux aller et avance ; accroupis-toi pour descendre./objets: le bazar de Kéké. Chapeaux à porter, filet à papillons, arrosoir, instruments pour jouer à plusieurs.
Le ciel de l'île
Lève les yeux de temps en temps. Il se passe des choses là-haut.
- Étoiles filantes : certaines nuits, Marie te prévient. Quand une étoile passe, regarde en haut et accroupis-toi : tu fais un vœu (5 par nuit). Le lendemain, les étoiles t'envoient de la poussière d'étoile par la poste. Parfois, un vœu est même exaucé.
- Le visiteur mystère : certains jours, une silhouette encapuchonnée s'installe au village. Elle n'accepte que la poussière d'étoile, contre des paniers de compagnons, des meubles, des cartes au trésor...
- Arc-en-ciel après la pluie : tant qu'il brille, les fleurs cueillies en donnent parfois une de plus.
- Aurores : certaines nuits, de grands voiles de couleur dansent au nord.
- Épaves : une petite barque s'échoue parfois sur la plage de ton île. Fouille son tonneau avant que la marée ne la remporte !
/cielte dit ce que prévoit le ciel ce soir.
La cuisine
Un fourneau, quelques légumes, et tu as un vrai plat, avec un petit bonus en le mangeant.
- Achète un fourneau dans le catalogue de meubles et pose-le chez toi. Fais un clic droit dessus : ton livre de recettes s'ouvre.
- Clic gauche sur une recette pour faire 1 plat, clic droit pour en faire jusqu'à 8. Les ingrédients sont pris dans ton sac : en vert ce que tu as, en rouge ce qui manque.
- Chaque plat fait quelque chose : la Tarte de Marie fait monter tes métiers plus vite, la Brochette du pêcheur donne de la chance à la pêche, le Café de Thibourré fait courir...
- Tu débloques de nouvelles recettes en montant le métier Cuisinier·ère, ou avec des fiches recette trouvées en pêchant ou en récoltant. Clic droit sur une fiche pour l'apprendre, ou offre-la à un·e ami·e.
- Les plats se vendent à la caisse. Marie annonce chaque jour le plat du jour, mieux payé.
L'atelier : des machines qui travaillent pour toi
Tu remplis tes machines avant d'aller au travail, tu récupères tout le soir. Elles tournent même quand personne n'est connecté.
| Machine | Ce qu'elle fait |
|---|---|
| Fondoir | minerais en lingots, sable en verre, argile en briques, poissons cuits (il lui faut du charbon) |
| Scierie | bûches en planches, et sur demande bâtons, dalles, escaliers, coffres, tonneaux |
| Moulin | blé en pain, canne en sucre, fleurs en teintures, os en poudre d'os |
| Établi mécanique de Tom | tu choisis un objet (seau, rails, lanterne, outils...), il le fabrique en boucle |
| Récolteuse | récolte et replante les cultures autour d'elle |
| Ramasse-tout de l'enclos | ramasse œufs, plumes, laine et cuir des animaux autour |
| Lanterne à lucioles | te garde de l'expérience |
- Les machines s'achètent dans le catalogue de meubles. Clic droit sur une machine pour ouvrir son menu : déposer, choisir quoi fabriquer, récupérer.
- Un coffre collé à une machine : elle se sert dedans toute seule.
- Un tonneau collé à une machine : elle y range ce qu'elle fabrique.
- Deux machines collées : la première passe son travail à la seconde. Par exemple, une récolteuse collée à un moulin, et ton blé devient du pain tout seul.
- Chaque machine s'améliore deux fois : plus rapide et plus grande. Une île peut avoir 10 machines.
/atelierte dit où en sont tes machines, de n'importe où.
Les compagnons
De petits animaux qui te suivent partout. Ils ne meurent jamais, et ils t'aident un peu.
- À ta première connexion, un menu s'ouvre : choisis ton premier compagnon parmi 3 bébés animaux, puis donne-lui un nom (écris-le dans le chat, ou garde celui proposé).
- Jusqu'à 3 compagnons te suivent en même temps. Les autres attendent à la maison.
- Caresse-le avec un clic droit, et donne-lui sa friandise (clic droit en la tenant) : l'amitié monte. Dès l'amitié 2, il t'aide : un petit cadeau chaque jour, plus d'expérience de métier, marcher plus vite, sauter plus haut, de la chance à la pêche...
- Il y en a 22 à collectionner. On les trouve dans la nature et dans les coffres de l'île aux ressources, en pêchant, pendant les fêtes, en montant de niveau, ou au refuge de Rounarnaque.
- Les plus courageux (chiot, chaton, renardeau, ocelot, chevreau, bébé panda...) te défendent contre les monstres. Ils n'attaquent jamais les joueurs ni les animaux.
- Tu peux caresser les compagnons de tes amis : tu as ta propre affinité avec eux. À l'affinité 3, ils te font la fête quand tu passes ; à l'affinité 5, leur petit plus marche aussi pour toi quand tu es près d'eux.
- Un compagnon sauvage s'adopte d'un clic droit. Un panier s'ouvre d'un clic droit, ou s'offre à un·e ami·e.
/compagnonou l'appli Compagnons : les voir, les faire sortir ou rentrer, changer leur nom.
La dette de Tom Escroc
Au début, tu ne peux construire que sur une petite zone autour de ton île. Pour l'agrandir, il faut voir Tom. Il est très arrangeant. Beaucoup trop.
| Palier | Taille de la zone | Prix |
|---|---|---|
| Au départ | 40 blocs | offert |
| Palier 2 | 55 blocs | 5 000 ¢ |
| Palier 3 | 70 blocs | 15 000 ¢ |
| Palier 4 | 85 blocs | 40 000 ¢ |
| Palier 5 | 100 blocs | 100 000 ¢ |
- Tom agrandit tout de suite, et tu le rembourses après, à ton rythme. Plus 5 % de frais « offerts ».
- Écris
/dettepour voir ton contrat, et/dette rembourser 500pour rembourser 500 ¢ (ou/dette rembourser tout). - Tu ne peux passer au palier suivant qu'une fois la dette précédente remboursée.
- Au palier 3, Tom t'offre en plus le permis de vol.
- Une île plus grande, c'est aussi plus de place pour accueillir des voisins.
Décorer et construire
Les meubles
Écris /meubles pour ouvrir le catalogue Escro'Meubles : 40 meubles, du canapé au piano en passant par la baignoire, la cheminée et le nain de jardin
- Poser : meuble en main, vise le sol et fais un clic droitappuieappuie sur la gâchette gauche. Il se tourne vers toi.
- S'asseoir ou allumer une lampe : même geste, sur le meuble.
- Ramasser : accroupis-toi et refais le même geste sur le meuble.
Le Chantier de Tom
Écris /chantier. Tu achètes un plan (banc, pont, puits, kiosque, serre, maisons...). Ensuite, deux choix : le construire toi-même en suivant un modèle transparent, ou laisser Tom le faire. Dans ce cas, il prend les blocs nécessaires dans ton sac et facture 1 ¢ par bloc.
Les terrains
Écris /terrains : 12 morceaux d'île à coller à la tienne, chacun avec son paysage (cerisiers, jungle, sapins sous la neige, plage tropicale, champignons géants...). Va au bord de ton île, regarde vers la mer, et pose.
Voler
Avec le permis de vol (25 000 ¢, ou offert au palier 3 de la dette), écris /vol pour voler au-dessus de ta île. Si tu sors de ton île, tu redescends doucement.
Partager ton île
/ai team invite <pseudo>: quelqu'un vient habiter avec toi. Il a les mêmes droits que toi./ai team trust <pseudo>: quelqu'un peut construire chez toi, mais pas ouvrir tes coffres./ai settings: choisir ce que les visiteurs ont le droit de faire.
Trouver du bois, de la pierre, des minerais
Le village est protégé : on ne peut rien y casser. Pour récolter, on part sur l'île aux ressources, une grande île sauvage.
- Y aller : parle à Capitaine Pédalo, la tortue au bout du ponton du village. Ou appli Voyage du téléphone, ou
/ressources(20 ¢). - Revenir :
/aipour ton île,/spawnpour le village.
Attention : l'île aux ressources est remise à neuf le 1er de chaque mois à 6 h du matin. Tout ce qui est là-bas est effacé. N'y construis rien et n'y laisse aucun coffre. /ressources info te donne la date.
Là-bas, il se passe des choses : des météorites qui tombent avec des minerais rares, des pluies de fossiles, des cartes au trésor, et des coffres perdus cachés un peu partout (ils scintillent de loin : le premier qui les ouvre garde tout). Et la Zone de Recouvrement (/aventure pour savoir où elle est), où Maître Saisitout, l'huissier de Tom, attend les courageux. Attention, la nuit il y a des monstres sur cette île.
Les habitants
Ils vivent autour de la fontaine du village. Parle-leur : chacun t'offre un cadeau par jour.
- Tom Escroc
- Le raton laveur. Agrandit ta maison à crédit, vend des plans et le permis de vol.
- Marie Burn-out
- La secrétaire. Les annonces du matin et tes missions du jour. Elle a des cernes.
- Porc-Ponzi
- La truie. La bourse aux légumes. Ça sent un peu l'arnaque.
- Thibourré
- Le hibou. S'occupe du musée, quand il ne dort pas.
- Rounarnaque
- Le renard. Vend des tableaux. D'où viennent-ils ? Mystère.
- Kéké Laplaylist
- Le musicien. Joue la même chanson depuis 2020.
- Capitaine Pédalo
- La tortue. T'emmène sur l'île aux ressources.
Les visiteurs
- Au village, certains jours : une voyante le lundi, un lama qui vend des plantes rares le mercredi, une grenouille brocanteuse le vendredi, un perroquet musicien le samedi.
/visiteurspour le planning. - Sur ton île : de temps en temps, quelqu'un passe te voir pendant 20 à 40 minutes. Un message te prévient, et une barre en haut de l'écran montre le temps qu'il reste. Va lui parler, chacun a quelque chose à te proposer.
/visitepour savoir qui est là. - Les voisins : des habitants peuvent venir s'installer sur ton île. Parle-leur chaque jour pour devenir amis : leurs cadeaux seront de mieux en mieux.
/voisinspour les voir. - Le Bourg (
/bourg) : le village de tout le monde. On y finance ensemble des projets (fontaine, café, jardin, marché, scène, phare) en donnant des blocs et des sous. Quand un projet est complet, Tom le construit.
L'heure et les fêtes
Dans le jeu, il est la même heure qu'en France. Midi en vrai, midi sur l'île. S'il fait nuit chez toi, il fait nuit sur l'île. Dormir dans un lit ne fait pas passer la nuit, mais il enregistre l'endroit où tu reviens si tu meurs.
Les saisons suivent le calendrier, et il y a des fêtes avec un cadeau : Nouvel An, Saint-Valentin, Poisson d'avril, Fête de la musique, 14 juillet, Halloween et Noël. Écris /agenda pour voir ce qui arrive.
Toutes les commandes
L'antisèche. Remplace les mots entre < > par ce qu'il faut, sans garder les signes.
Se déplacer
/ai | aller sur ton île (la créer la première fois) |
/spawn ou /village | aller au village |
/ressources | partir sur l'île aux ressources (20 ¢) |
/bourg | aller au Bourg, le village de tout le monde |
/tpa <pseudo> | demander à rejoindre quelqu'un (il doit accepter) |
/back | revenir à l'endroit d'avant, ou là où tu es mort·e |
/ai sethome puis /ai go | enregistrer un point de ton île, puis y revenir |
/ai visit <pseudo> | visiter l'île de quelqu'un |
/vol | voler au-dessus de ton île (avec le permis) |
Le quotidien
/tel | ouvrir l'Escrophone (/tel redonner si perdu) |
/missions | tes 3 missions du jour |
/vendre | la caisse de vente (/vendre prix : la liste des prix) |
/metiers | tes métiers et ton niveau |
/carnet | ton carnet d'aventure (/carnet titres : choisir ton titre) |
/annonces | relire le bulletin de Marie |
/agenda | l'heure, la saison, les fêtes |
/musee | le musée de Thibourré |
/bourse | la bourse aux légumes |
/dette | ton contrat avec Tom |
/meubles | le catalogue de meubles |
/chantier, /terrains | les plans et les terrains de Tom |
/visite, /visiteurs, /voisins | qui est sur ton île, le planning du village, tes voisins |
Ton île
/ai team invite <pseudo> | inviter quelqu'un à habiter avec toi |
/ai team accept | accepter une invitation |
/ai team trust <pseudo> | autoriser quelqu'un à construire (sans les coffres) |
/ai settings | régler ce que chacun peut faire |
/ai lock | fermer ton île aux visiteurs |
/ai expel <pseudo> | faire partir un visiteur |
Les sous et les messages
/bal | ton solde |
/pay <pseudo> <montant> | donner des sous |
/baltop | le classement des plus riches |
/msg <pseudo> <message> | un message privé |
/r <message> | répondre au dernier message privé |
/courrier | lire ton courrier |
/cuisine | ton livre de recettes (près d'un fourneau : cuisiner) |
/atelier | où en sont tes machines |
/compagnon | tes compagnons |
/courrier envoyer <pseudo> <message> | écrire à quelqu'un, même s'il n'est pas là (avec l'objet en main) |
/afk | dire que tu es absent·e |
/helpop <message> | appeler les admins à l'aide |
Au secours !
Les petits soucis les plus courants, et comment s'en sortir.
Le jeu dit que je ne suis pas sur la liste (« whitelist »)
Un admin ne t'a pas encore ajouté·e, ou le pseudo envoyé n'était pas exactement le bon. Renvoie ton pseudo, en vérifiant les majuscules et les chiffres.
Impossible de se connecter, ça tourne dans le vide
Vérifie l'adresse et le port lettre par lettre (partie « Rejoindre le serveur »). Si c'est bon, le serveur est peut-être éteint : il tourne sur un petit ordinateur qui fait parfois une pause. Demande à un admin.
Je suis perdu·e, je ne sais plus où je suis
Écris /ai pour revenir sur ton île, ou /spawn pour le village. Ça marche de partout.
Je suis mort·e et j'ai perdu mes affaires
Tes affaires sont restées par terre là où tu es mort·e. Écris vite /back pour y retourner : elles disparaissent au bout de 5 minutes.
J'ai perdu mon téléphone (l'Escrophone)
Écris /tel redonner, Tom t'en refile un. Gratuitement, pour une fois.
Les meubles ressemblent à des feuilles de papier
Le pack de ressources n'est pas activé. Dans Multijoueur, clique une fois sur le serveur, puis sur Modifier, mets Packs de ressources du serveur sur Activé, clique sur Terminé et reconnecte-toi.
Le style du serveur ne s'est pas bien téléchargé. Quitte le serveur et reconnecte-toi. Si ça continue, préviens un admin.
Je ne peux pas casser ou poser de blocs
Normal si tu es au village (il est protégé) ou sur l'île de quelqu'un d'autre. Sur ta propre île, tu ne peux construire que dans ta zone : pour l'agrandir, va voir Tom.
Je ne sais pas écrire la barre « / »
Sur un clavier français, c'est Maj + : (la touche à droite de la virgule). Ou appuie sur / sur le pavé numérique, à droite du clavier.
Sur le clavier de l'écran, elle est souvent dans la page des chiffres et symboles (bouton « 123 » ou « ?123 »).
Quelqu'un est méchant ou a cassé mes affaires
Ne réponds pas, et préviens un admin (/helpop ou par message). Tout ce qui est posé ou cassé est enregistré, on peut tout remettre comme avant.
Les règles
- On ne vole rien et on ne casse rien chez les autres. Tout est enregistré et peut être annulé.
- On est gentil dans le chat. On est là pour être tranquille.
- Pas de triche. Un bug ? Dis-le à un admin, c'est très apprécié.
- Pas de machines géantes qui font ramer le serveur. Il tourne sur un petit ordinateur.
- On ne construit pas collé à l'île de quelqu'un sans lui demander.
- Les admins ont le dernier mot, mais ils sont sympas : Taidana972, Ulkioria et Lendka.
Les mots du jeu
- Serveur
- Le monde partagé où tout le monde joue ensemble. Il tourne sur un ordinateur, même quand tu n'es pas là.
- Chat
- La fenêtre où on écrit des messages à tout le monde, et où on tape les commandes.
- Commande
- Un mot qui commence par
/et qui fait une action, comme/spawn. - Spawn
- Le point de départ du serveur : ici, la place du village.
- Inventaire
- Ton sac, avec tout ce que tu portes.
- Bloc
- Un cube du jeu : terre, bois, pierre... Tout le monde est fait de blocs.
- PNJ
- « Personnage non joueur » : un habitant contrôlé par le jeu, comme Tom ou Marie.
- ¢
- Les coquillettes, l'argent de l'île.
- AFK
- « Away from keyboard » : absent·e, parti·e faire autre chose.
- TP
- Téléportation : se déplacer d'un coup d'un endroit à un autre.
- Pack de ressources
- Le style du serveur (couleurs, meubles, téléphone), téléchargé par le jeu.
- Admin
- Les personnes qui s'occupent du serveur et qui peuvent t'aider.